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 【速すぎる本当の「紫速」】 author : うらら



はじめに


皆さんこんにちは、うららです~

突然ですが皆さんは「紫速デッキ」を作ったことはありますでしょうか?
紫速とは、軽減やドローソースが豊富な紫の特徴を活かして一気に展開するタイプのデッキのことで、非常に安価に組めて且つ、とても楽しいのが特徴です。
私も何度か紫速デッキを作ってきたのですが、如何せんそんなに速くないことに不満を感じていました。
だったら速過ぎて皆がビビるくらいの紫を作ってやろうじゃないか。
そんな私の中のマッドサイエンティストが遂に最高の傑作を完成させたのでご紹介します。

早速デッキレシピからどうぞ!


デッキレシピ




以前ご紹介させて頂いたデスフェルミオンワンショットの改良版です。
このデッキ普通にプレイしていても先攻2〜3ターン目で紫魔神デスフェルミオンの5点が完成します。
先攻2〜3ターン目と言えば、相手はまだスピリットは1〜2体、必死の盤面展開でコアも使い切り防御札など撃つ余裕はない状況です。
細かく並んでいるスピリットは、紫魔神やデスフェルミオンの効果で除去することができるので、後は存分に捻りましょう。

【臨機応変なサブプラン】


メインプランの5点パンチは「アレックスやアルテミックシールドの無効化」をコンセプトに作られています。
しかしターンが経つにつれてこの戦法が好ましくない場合も発生してきます。
そんな時でも臨機応変に別プランを取れるのがこのデッキの何よりの強みなのです。

【プランB: 0コスト速攻】


魂鬼 クリスタニードル

防御札が見えている、高打点が届かない。
そんな時に切り替えるのがプランBの超速攻。
5点攻撃は展開途中の相手にはかなり強く出られるのに対し、一度相手が整ってしまうとなかなかライフに届かせるが難しい攻撃方法になっています。
そんなときはデッキの1/4を占める低コストスピリットたちで時間を掛けずにサクサクとライフを削りに行きましょう。

【プランC: ナマ】


獄土の四魔卿マグナマイザー


獄土の四魔卿マグナマイザー

マグナ派とマイザー派がいるみたいなので、今回間を取って「ナマ」で簡略。
相手が余裕気に防御札を加えたり、横並びでドヤ顔をしてきた所にナマをポイッ!
盤面更地に加え、相手は手札まで持っていかれるので無理に詰めなくとも何度もナマパンチを繰り返して、刻が来たらデスフェルミオンを投げれば相手は何もできずに沈んでしまいます。

【カード紹介】


デスフェルミオン&紫魔神


魔界神デスフェルミオン 紫魔神

このデッキの王道フィニッシュパターン。
紫魔神が最大2コスト、デスフェルミオンが3コスト+維持コア1の計6コアがあればこの15コストをフィールドに立てることができます。
0コストスピリットやネクサスを3枚だけ召喚・配置して、まずは紫魔神を。紫魔神によって更に増えたシンボルを使ってすかさずデスフェルミオンを召喚します。
また、紫魔神もデスフェルミオンも強力な召喚/アタック時効果を兼ね備えているので、お情け程度に並んでいる相手の序盤スピリットは簡単に圧砕することができます。合体させて5点パンチを通しましょう。

六絶神 欲望のデス・ガル・ヴァドス


六絶神 欲望のデス・ガル・ヴァドス

ドローの鬼、化け物、規格外の5枚引き。
今回のデッキでは、自分から破棄を促進するするスピリット、容易に捨てられる0コストスピリット、自身を破棄してドローに変えるスピリットなど様々な方法でトラッシュを肥やせるようになっているので、何も考えずただただ出すだけでデスガルヴァドスが光る構築になっています。
最大軽減2コストで召喚が可能で、高速な展開にはもちろん、サブプランに切り替えたい時にも即戦力として活躍します。
まぁ5枚も引ければ当然です。。。

十式戦鬼・断蔵


十式戦鬼・断蔵

新規参戦した小柄な勇者。
先攻2〜3ターンで決まると上記したこのデッキはシンボルとコアが命。
揃ってるのにコアがない、コアがあるのに軽減がない。そんな行き詰まりを両方サポートしてくれるのがこのカードです。
サポートに回るも良し、ビートに切り替える際の即戦力に加えるも良しです。
一瞬で勝負が決まるので、躊躇せずに序盤からゴリゴリと自分のライフを活用コアに変えていきましょう。

ヴァイオレットフィールド


ヴァイオレットフィールド

トラッシュを肥やすことで3枚ドローできる、このデッキにおいてメリットしかないカード。
オマケのように創界神ネクサスのシンボルをゼロにすることができるので、赤白アマテラスなどの創界神シンボルを参照するデッキにも強く出ることができます。
またゴッドブレイク等のフィールド系マジックと異なり破棄を止めることがないので、ラショウや紫煙獅子を始めとする破棄スピリットの効果を阻害することなくドローすることができます。

ピラミッドボア&アイニ

ピラミッドボア 冥猫蛇アイニ

デッキ圧縮用カード。
不要なパーツがあれば抜いてこれらを追加、逆に追加したいカードがあればこれらを抜いていくといったデッキの裏方達です。
主な仕事としては捨てることによる追加ドローと、デスガルヴァドス用のトラッシュ肥し効果を担っています。

【妥協は敗北、派手なプレイングを】

このデッキでは序盤に1枚でも多くドローすること、ひとつでも多くシンボルを確保すること、早くトラッシュにカードを落とすことを必要とします。
出せるカードは出す、捨てられるカードは捨てるといった大胆なプレイングも序盤のスピードに変わってきます。
「スピリットを不足コストで使えばもう1枚ネクサスが配置できる…けどブロッカーがいなくなってしまう…。」
そんな状況でも迷わずコスト確保用にスピリットを切って下さい。
また当然ですが、スピリットよりも維持コストのかからないネクサスの方が優先して置くべきシンボル源です。スピリットとは違いネクサスを置いておくことによって、そのシンボルを消すことなく別のカードを出すことができるので、次のターン以降、非常に楽な展開が可能になります。

最後に


圧倒的パワーを兼ね備えながらも、紫速の醍醐味である「作りやすさ・安さ・楽しさ」を一番こだわって作成しています。
私もショップバトル等で第一線として今尚愛用しているデッキなので、強さと使いやすさはしっかり保証します!
皆さんも是非一度作って遊んでみてはいかがでしょうか!


それでは!!!




カードリスト

画像 カード名 枚数
BS32-010 魂鬼 2
SD34-001 クリスタニードル 3
BS37-013 クルセイダードラゴン 3
BS50-015 十式戦鬼・断蔵 1
BS31-017 鎧闘鬼ラショウ 1
BS35-015 混沌の魔術師アマルディ 3
BS31-XX01 六絶神欲望のデス・ガル・ヴァドス 3
BS33-019 紫煙獅子 1
BS25-017 冥猫蛇アイニ 1
BS45-X02 魔界神デスフェルミオン 3
BS45-018 ピラミッドボア 1
BS39-051 紫魔神 3
BS38-X02 獄土の四魔卿マグナマイザー 1
BS12-063 旅団の摩天楼 3
BS32-063 No.32アイランドルート 3
BS43-081 紫の聖遺物 2
BS48-086 シヴァの破壊神殿 3
BS52-068 ヴァイオレットフィールド 3