【ネクサスビート】 author : ぴょん
はじめに
どうも初めましてこれまでデッキレシピや動画などでちょこちょこ登場していましたぴょんです。
player、builderとしても三流ですが、この度ブログにも登場する流れとなりました。
環境の話というよりも、初心者に向けた内容を書いていければと思っています。
他のお二方と比べると至らない点も多いと思いますが、
読者の皆様がバトスピを楽しめるように 頑張っていきますのでよろしくお願いします。
さて、初心者に向けてと書きましたが今回は自己紹介を兼ねて自分の最近のお気に入りのデッキを紹介したいと思います。
【ネクサスビート】ってなんぞ???
超煌臨編になって【転神】というキーワード能力が登場しました。
これは皆様も知っての通り、創界神ネクサスがスピリット化するという効果です。
【転神】は基本的に除去のされないスピリットを生み出すためかなり強力で【転神ビート】というデッキタイプも登場しています。
今回紹介する【ネクサスビート】も【転神】を十全に使ったデッキになっ
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ていません。
まったくの別物になります。
超煌臨編に入る前、「
そして思い出したはずです。
このカードを!!!
それではこのデッキの主役に登場していただきましょう。
神皇編より【転神】の原型は俺だと言わんばかりのカード!!!
青の起源龍パンゲアの登場です。
拍手喝采!(゚∇゚ノノ"☆(゚∇゚ノノ"☆(゚∇゚ノノ"☆パチパチパチ
さて茶番はここまでにしてパンゲアについて取り上げます。
青の起源龍パンゲアはネクサスの保護とlv2からネクサスをスピリット化する効果を持ちます。
今回のデッキこの効果を使って殴り勝つことを主眼に置いたデッキになります
デッキレシピ
見ていただいたらわかる通り、左下の4種類のネクサスは4コストまたは5コストでダブルシンボルのものを採用しています。
基本の動きは「ダブルシンボルのネクサスで連打する」だけです。
海賊龍皇ジークフリード・アビスもサブプランとして採用していますが、あくまでネクサスでライフを奪ってやるんです!
カード紹介
ここからはデッキの中で特に重要なカードを紹介していきます。
襲撃! 海賊船グリードッグ号
正直言ってあんまり見ないカードだと思いますし、5コストのため先行の場合配置することができません。
しかし、ネクサスビートはデッキの都合上パンゲアを立てるまで相手に待ってもらわなければいけません。
その際に襲撃! 海賊船グリードッグ号のLv1からの効果が役に立ちます。
先ほども書きましたがネクサスビートはパンゲアを立てるまで相手に待ってもらわなければなりません。
そのため一番困るのが小型を並べて速攻をかけてくるデッキです。
現在の環境デッキですと「魔影/妖戒」がそのデッキタイプに当たります。
そして、ブレイヴの入っていない「魔影/妖戒」には襲撃! 海賊船グリードッグ号がぶっ刺さり相手の動きを妨害してくれます。
加えてこのカードはマイナーなカードです。
しれっと配置して聞かれない限り決して効果を説明しない。
そうすれば効果を忘れ、リザーブにコアを残すことを忘れてアタックできない。
そんなこともたびたび起きるはず…!(笑)
ヘファイストスの鍛冶神殿
Lv1とLv2の効果両方ともこのデッキにマッチした一枚です。
ネクサスビートでは青によくあるドロー&ディスカードの形のドローソースを採用している関係で、引いた分だけカードを捨てさせる水銀海に浮かぶ工場島や秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-があるとドローソースを使えば使うほど手札が減る悲しい状態になってしまいます。
そこを海帝国の秘宝と合わせて手札を保護していくことでケアしていきます。
また、Lv2からは襲撃! 海賊船グリードッグ号と同じような役割を担えるためパンゲア登場までの時間を稼ぐことができます。
海賊龍皇ジークフリード・アビス
盤面を除去しつつ高打点を叩き出せるアビスはかなり強力です。
正直、アビスを主軸に組んだほうが簡単かつパワーがあると思うのですが今回の主役はあくまでパンゲアです。
アビスはいざという時の切り札として一枚だけの採用です。
一応パンゲアでスピリット化し、アタックの終わったネクサスを吸収してやることでオーバーキルもできてしまいます。
龍皇海賊団 船長ホワイトジャック
ストロングドローなどで場合によっては、ネクサスを手札に残さずに捨ててしまうことも一つの選択肢です。
そうしてトラッシュにたまったネクサスを釣り上げてくるのがホワイトジャックです。
こいつがいることで安心してネクサスを捨てられます。
また、サブプランとして採用している海賊龍皇ジークフリード・アビスの煌臨元になる役割もあります。
デッキの弱点とその補完
ネクサスビートには致命的な弱点があります。
それはパンゲアが除去されてしまうことです。
残念ながらネクサスは創界神ネクサスと違って自身だけではスピリット化できないです。
そのためパンゲアの効果でスピリット化しているわけですが、当然パンゲアがいなくなるとスピリットではなくなります。
この弱点を補うためにネクサスビートでは幻魔神を採用してパンゲアに耐性を付与します。
ほんとは複数枚採用したいところですが幻魔神は制限カード一枚しか積めません。
代替案としては弱体化していますが機獣魔神があります。
今回紹介したレシピではサブプランのアビスを生かすために轟魔神を採用していますが好みで入れ替えの候補になります。
最後に
いかがだったでしょうか?
今回紹介したデッキは悩みに悩んだ末の現状の形ではありますが正解ではないと思います。
もちろんデッキを作る上で様々なことを検討してこれがベストだ!と思ってデッキを作るわけですが、大体の場合それはベストではありません。
まだまだ、いくらでも改良していく余地はあるのです。
今回ブログを書かせていただいている途中でもワイルドストローム入れてみてアビス抜くか?轟魔神採用したけどほんとにそれでよかったか? などと考えていました。
確実な正解があるわけではない中で答えを求めて思考をめぐらす。
そこにTCGの面白さがあるのではないかと思います。
次回からは初心者に向けて「デッキの作り方」みたいな話を書いていけたらいいかなと思っていますので、そちらでまた会いましょう。